转位者以灵活而狡猾的战术,以及利用对空间和运动的知识来对缓慢的敌人进行快速攻击而闻名。转位者是战场中的佼佼者,像风暴那样在危险间肆意往返穿梭,利用"借势攻击"突袭对手,又在对方可以反应过来以前飘然离开。转位者同样也以可以任意到达"那里",而无论"那里"是哪里。他们是迅捷的旅行者,特别擅长进行侦察或是避开机关而侵入封闭的藏宝间。
心灵武士较多进阶转位者,而狂念者,操能者和灵旅者如果喜欢贴身肉搏,也又是会选择这条道路。
非玩家转位者通常是向导或斥候,他们可以在普通方法用尽以后仍能找到出路。
基本攻击加值:+3。
技能:专注8级
专长:灵活移动,跳跃攻击。
灵能:可以展现1级灵能。
生命骰:D6
升级技能点:6+智力调整值。
本职技能:自我催眠[*],平衡,攀爬,专注[*],手艺,解除装置,脱逃,收集信息,躲藏,跳跃,知识(地方),知识(灵能)[*],聆听,潜行,开锁,表演,专业,辨识灵能[*],搜索,察言观色,手上功夫,侦察,游泳,翻滚,使用灵能装置[*],以及绳技。
[*] 参阅本书第3章以获取新技能和现有技能扩展使用。参阅PHB第4章以获取其他技能描述。
擅长武器及防具:转位者擅长使用所有简单武器,军用武器,以及轻型防具。
等级 | 基础攻击加值 | 强韧 | 反射 | 意志 | 特殊 | 已知异能 |
1 | +0 | +0 | +2 | +2 | 浮地,闪避冲锋 | +1现有显能者等级 |
2 | +1 | +0 | +3 | +3 | 借势攻击+2 | —— |
3 | +2 | +1 | +3 | +3 | 次元步 | +1现有显能者等级 |
4 | +3 | +1 | +4 | +4 | 精通夹击 | +1现有显能者等级 |
5 | +3 | +1 | +4 | +4 | 借势攻击+4 | —— |
6 | +4 | +2 | +5 | +5 | 熟练传送者 | +1现有显能者等级 |
7 | +5 | +2 | +5 | +5 | 迷踪步 | +1现有显能者等级 |
8 | +6 | +2 | +6 | +6 | 借势攻击+6 | —— |
9 | +6 | +3 | +6 | +6 | 次元攻击 | +1现有显能者等级 |
10 | +7 | +3 | +7 | +7 | 加速行动 | +1现有显能者等级 |
已知异能:当角色的转位者等级提升到表中所标出的级别时,可以得到新的每日灵能点数以及新的所知异能,如同角色进阶前的某种灵能职业同时提升。但角色没法获得先前职业的其他特性(额外专长,超能或物品制造专长,灵晶仆的特殊能力等等)。也就是说,角色的转位者等级与角色原本的灵能展现等级相加,决定每日灵能点数,已知异能,以及显能者等级。
如果角色在进阶转位者前拥有多种灵能职业,在提升转位者等级时必须决定将转位者等级与何种职业等级相加决定每日灵能点数,所知异能,以及展现等级。
浮地 (Scorn Earth)[Su]:当转位者达到1级时,角色的足部可以离开地面。由现在起,角色可以在地面上方漂浮,用浮动取代行走,因此可以忽略地面和地形的影响。如果角色保持浮在固体或液体表面1尺范围内,可以进行正常的行动和正常攻击,同时也可以按照正常速度移动(角色甚至可以按4倍速度“奔跑”)。然而如果角色距离表面的垂直距离高过此范围,那么角色会以每轮10尺的速度下降。
当角色距离表面垂直距离在1尺内时,可以按正常规则进行近程和远程攻击,但如果高度增加,则如同处在漂浮术中承受相应的近程和远程攻击命中检定罚值(参阅PHB,p248浮空术的说明)。
闪避冲锋 (Sidestep Charge)[Ex]:当转位者达到1级时,可以获得闪避冲锋(参阅本书p51)作为奖励专长,即使其未满足前提条件。如果角色已拥有该专长,则其不再得到其他的好处。
借势攻击 (Opportunistic Strike)[Ex]:当转位者达到2级时,角色对空间的超感觉可以让他立即感觉到战场的局势,因此可以对受到干扰的目标进行精确的攻击。如果转位者所选择的攻击目标自转位者前一轮行动开始曾经因为其他角色的近程攻击受到伤害,那么转位者在对其进行第一次攻击的攻击命中检定和伤害检定(若攻击命中的话)都可以获得+2的洞察加值。当转位者达到5级时,洞察加值提高到+4。当转位者达到8级时,洞察加值提高到+6。
次元步 (Dimension Step)[Su]:当转位者达到3级时,可以每日1次利用心灵的力量穿梭空间,效果类似灵能任意门这项灵能,但没法携带其他生物。本能力的显能者等级等同角色的转位者等级。
精通夹击 (Flanker)[Ex]:当转位者达到4级时,可以利用正常情况没法想像的角度对目标进行夹击。角色可以指定任意相邻方格来计算是否可以与友方生物构成夹击(角色所占据的方格也按正常规则同样可以构成夹击)。角色可以在行动开始时,或是行动中指定方格的位置。被指定的方格将持续生效,直到角色与该方格不再保持邻接,或是在其行动开始后指定其他方格。角色甚至可以指定自己没法穿越或是占据的方格。
熟练传送者 (Transporter)[Ex]:当转位者达到6级时,可以习得灵能传送术和灵能异界传送。这两个异能是在转位者正常因提升等级而得到的异能之外得到的。
转位者视这两种异能自己职业异能列表中的3级异能,因此展现只需消耗5点灵能点数(若角色暂时还没法展现3级异能,例如某些由心灵武士进阶转位者的角色,那么就没法在达到相应的展现等级前展现这些异能)。
迷踪步 (Capricious Step)[Ex]:当转位者达到7级时,如果角色没有进行其他移动(第1次的5尺快步除外),可以每轮进行1次额外的5尺快步。如同第1次5尺快步,
第2次的5尺快步也没有引发借机攻击的危险。角色可以在完成第1次5尺快步后立即进行第2次5尺快步,或是等到本轮其他动作全部结束以后。就其他方面而言,所有5尺快步的规则全部成立,请参阅PHB,p144。
次元攻击 (Dimension Spring Attack)[Su]:当转位者达到9级时,可以每日1次结合次元步和跳跃攻击发动突袭。本能力仅对距离转位者60尺范围内的目标有效,同时转位者和目标间必须保持视觉线。角色可以用次元步传送到目标身边,发动跳跃攻击,再利用次元步返回起始点。(当角色使用本能力时,攻击前后移动的距离不受速度限制)。使用本能力计算在角色每日次元步使用次数中(因此如果角色已经使用过次元步,就没法在当日发动次元攻击)。
加速行动 (Accelerated Action)[Su]:当转位者达到10级时,可以让动作加速,因此可以比正常情况进行更多的行动。转位者可以每日加速共计5轮。角色可以选择按每1轮为单位分配加速行动的使用(本能力与其他增加额外动作的类似效果没法相互叠加,例如心智分裂或法术加速术,事实上角色没法在受到类似效果影响时发动加速行动)。
如果角色在加速行动时发动全回合攻击,转位者可以用当时持握的任意1种武器进行1次额外攻击。该攻击应用角色最高的基础攻击加值,以及所有相应的调整值。如果转位者利用加速的动作进行移动,速度可以获得+30尺的增强加值。
转位者可以利用加速的动作展现灵能,但条件是当轮没有展现过其他灵能,同时该灵能展现时间最高为单动作。
当转位者在加速状态时,攻击检定,反射检定,以及防御等级都可以获得+2的闪避加值。任何会使转位者防御等级失去敏捷加值的状况,也会同样使这些闪避加值失效。